3D Graphics — Schweiz (CHE)

PixelPuls bietet hochwertige 3D-Graphics und Game-Assets für Spiele, VR und interaktive Experiences. Produktion in Bern mit Fokus auf Performance, Stil und technischem Feinschliff.

Studio: Kornhausstrasse 3, 3013 Bern — Produktion gemäß Schweizer Standards
3D Graphics Hero Visual

Game Art & Assets

Low/High Poly, optimized LODs, texture baking, PBR-Materialien.

  • Characters & Creatures
  • Props & Weapons
  • Environment Assets

Environment Design

Stimmungsvolle Umgebungen, Beleuchtung und Skyboxes für Immersion.

  • Modulares Level-Design
  • Vegetation & Decals
  • Real-time Lighting

Animation & Rigging

Character-Rigs, IK/FK, Cycles und Performance-orientierte Animationen.

  • Facial Animation
  • Combat/Gameplay Loops
  • Export für Engines

Portfolio Highlights

Mehr anfragen
Portfolio 1
Futuristisches Level
Real-time assets | UE5-ready
Portfolio 2
Character Pack
PBR-Texturen | Animation-ready
Portfolio 3
Environment Kit
Modular props | Optimized LODs

Technische Merkmale

Wir liefern Assets mit klaren Specs und Plattform-optimierten Builds.

  • Export-Formate: FBX, OBJ, GLTF/GLB
  • Texturen: 4K/2K mit Mip-maps und packed maps
  • Kompatibilität: Unity, Unreal Engine, CRYENGINE

Häufige Anforderungen

LOD-Generierung, Mesh-Decimation und Atlas-Texturen zur Performance-Optimierung.

Konforme PBR-Materialien mit Roughness/Metalness-Workflow und Substance-Source-Prozessen.

Bone-Rigs, IK-FK-Switches, retargetable animation pipelines für schnelle Integration.

Workflow — Vom Konzept zum Asset

  • 1 Briefing — Anforderungen, Plattform, Stil-Guide
  • 2 Konzept — Moodboards, Silhouetten
  • 3 Modeling — Sculpt → Retopo → UVs
  • 4 Texturing — PBR, Maps, Baking
  • 5 Integration — Engine-Export, Tests
Workflow Visual
Iterative Reviews mit klaren Meilensteinen und Test-builds in der Ziel-Engine.
Team Lead
Lena Müller
Lead 3D Artist
Spezialistin für Environment Design und Character Art — Produktion in Bern, CH.

Kern-Team

Marco
Technical Artist
Sophie
Animatorin
Yusuf
Shader & Tools
André
Pipeline & Integration

Starten Sie Ihr 3D-Projekt mit PixelPuls

Kostenloses Erstgespräch für Projekte in der Schweiz (CHE). Liefer- und Lizenzbedingungen auf Anfrage.