About PixelPuls

Wir sind ein Studio in Bern, spezialisiert auf 3D-Design, Game Art, VR-Interaktionen und immersive Spielerlebnisse. Unser Fokus liegt auf kreativer Technologie und spielerischer Nutzererfahrung.

Standort: Kornhausstrasse 3, 3013 Bern
Studio Visual PixelPuls

Unsere Mission

PixelPuls verbindet künstlerisches Design mit technischem Know-how, um interaktive Welten und überzeugende Spielmechaniken zu erschaffen. Wir streben nach Ästhetik, Performance und emotionaler Tiefe.

  • 3D-Modeling & Texturing
  • Game Design & Prototyping
  • VR/AR-Interaktionen
  • Animation & Character Design
Mission Visual
Konzept-Visuals und Environment-Design

Das Team

Ein kleines, cross-funktionales Team aus Artists, Entwicklern und Designern. Wir arbeiten agil und kollaborativ.

Gründer Portrait
Lina Meier
Creative Director
Team Member 1
Jonas Keller
Lead Programmer
Team Member 2
Maya Rossi
Senior Artist

Leistungen

Game Art & Assets

High-quality Modelle, Texturen und Optimierung für Echtzeit-Engines.

Interaktives Design

Player-first UX, Prototyping und Spielmechanik-Design.

VR & Immersion

Konzeption und Umsetzung immersiver VR-Erlebnisse und Simulationen.

Ausgewählte Arbeiten

Projekt 1
Project Aurora
Environment Design & Lighting
Projekt 2
Neon Drift
Character & Animation
Projekt 3
Echo VR
VR Experience Prototype

Unser Prozess

1
Konzept
Ideenworkshop & Prototyp
2
Design
Art Direction & Modelle
3
Implementierung
Integration & Performance
4
Iteration
Playtests & Feinschliff

FAQ

Wir arbeiten mit Unity und Unreal; die Wahl hängt vom Projektziel und der gewünschten Plattform ab.

Ja — von Prototyping über Art & Animation bis zur technischen Umsetzung und Optimierung.

Kontaktieren Sie uns über die Kontaktseite oder rufen Sie uns an. Wir planen ein kurzes Briefing, um Anforderungen zu klären.