About PixelPuls
Wir sind ein Studio in Bern, spezialisiert auf 3D-Design, Game Art, VR-Interaktionen und immersive Spielerlebnisse. Unser Fokus liegt auf kreativer Technologie und spielerischer Nutzererfahrung.
Standort: Kornhausstrasse 3, 3013 Bern
Unsere Mission
PixelPuls verbindet künstlerisches Design mit technischem Know-how, um interaktive Welten und überzeugende Spielmechaniken zu erschaffen. Wir streben nach Ästhetik, Performance und emotionaler Tiefe.
- 3D-Modeling & Texturing
- Game Design & Prototyping
- VR/AR-Interaktionen
- Animation & Character Design
Konzept-Visuals und Environment-Design
Das Team
Ein kleines, cross-funktionales Team aus Artists, Entwicklern und Designern. Wir arbeiten agil und kollaborativ.
Lina Meier
Creative Director
Jonas Keller
Lead Programmer
Maya Rossi
Senior Artist
Leistungen
Game Art & Assets
High-quality Modelle, Texturen und Optimierung für Echtzeit-Engines.
Interaktives Design
Player-first UX, Prototyping und Spielmechanik-Design.
VR & Immersion
Konzeption und Umsetzung immersiver VR-Erlebnisse und Simulationen.
Ausgewählte Arbeiten
Project Aurora
Environment Design & Lighting
Neon Drift
Character & Animation
Echo VR
VR Experience Prototype
Unser Prozess
1
Konzept
Ideenworkshop & Prototyp
2
Design
Art Direction & Modelle
3
Implementierung
Integration & Performance
4
Iteration
Playtests & Feinschliff
FAQ
Wir arbeiten mit Unity und Unreal; die Wahl hängt vom Projektziel und der gewünschten Plattform ab.
Ja — von Prototyping über Art & Animation bis zur technischen Umsetzung und Optimierung.
Kontaktieren Sie uns über die Kontaktseite oder rufen Sie uns an. Wir planen ein kurzes Briefing, um Anforderungen zu klären.