Game Development — Schweiz (CHE)
PixelPuls bietet Full‑Cycle Game-Entwicklung für Studios, Marken und Forschung: Prototyping, Engine‑Integration, 3D‑Art, Animation und VR/AR‑Interaktionen.
Standort: Bern — Schweiz (CHE)
Unsere Leistungen
3D-Modelling & Texturing
Game Art & Animation
Prototyping & Gameplay
Entwicklungsprozess
- 1. Konzept & Scope — Design‑Workshops, Zielgruppenanalyse
- 2. Prototyping — Gameplay, Interaktion, Tech‑Feasibility
- 3. Produktion — 3D, Animation, Coding, SFX
- 4. Integration & Testing — Performance, Plattformoptimierung
- 5. Launch & Support — Deployment, Live‑Ops, Updates
Tech & Tools
Unreal Engine
Unity
Blender
Substance Painter
Maya
Houdini
Performance & Plattformen
Interaktivität & Multiplayer
Case Studies
Projekt: Neon Drift
Projekt: Echoes of Gaia
- Scope: Art Direction, 3D Assets, Shader Optimization
- Team: 4 Artists, 2 Engineers, 1 Producer
- Ergebnis: 30% FPS‑Verbesserung, plattformübergreifender Release
Weitere Details und technische Metriken auf Anfrage.