Animation game assets y9
Spielbereite Animationspakete & Rigging-Tools von PixelPuls — optimiert für Unity, Unreal Engine und Echtzeit-Pipelines. Charakteranimationen, Bewegungsbibliotheken und loop-fähige Cycles.
Delivery: game-ready FBX/GLTF, anims in 30/60 FPS
Überblick
- Character Rigs: humanoid & stylized
- Animation Sets: walk, run, combat, emotes, interaction
- Formats: FBX, glTF, animclips (Unity), Alembic für VFX
Highlights
- Game-ready
- Performance-optimiert
- Custom retargeting guide
Technische Features
Rig & Control
Animation Pipeline
Optimization
Asset-Galerie
Technische Spezifikationen
| Element | Details | Format |
|---|---|---|
| Animation Clips | 40+ (walk/run/combat/emote/interact) | FBX / anim / glTF |
| Character Rigs | 12 humanoid & stylized, FK/IK | FBX / Maya / Blender |
| Textures | Atlas ready; 1k/2k options | PNG / TGA |
| Performance | LODs, reduced drawcalls | Mobile/Desktop |
Pakete & Preise
Enthält 6 Rigs, 20 Animationsclips, LODs, und Grund-Export-Sets. Support via E-Mail.
Volles Paket: 12 Rigs, 40+ Clips, custom retarget guide, technical support, and Unity/Unreal samples.
Maßgeschneiderte Animationen, Performance-Tuning und Integration in CI/CD-Pipeline. Angebot nach Briefing.
FAQ
Assets werden als FBX geliefert; wir stellen Unity-Prefabs und Beispiel-Scripts für Animator Controller bereit.
Ja — wir liefern Retarget-Guides und optional retargeting-Scripts für gängige Engines.
Lena Meier
Team & Credits
- Art Director: Jonas Frei
- Technical Artist: Amir K.
- Pipeline Engineer: Sophie L.